第31章 离谱的货币交易系统
穿梭西游,是张一舟他们团队制作的那款游戏的名字。
怎么说呢。
丁泽无力吐槽。
但是一想到这些都是自己的员工,也就随他们去了。
“好,我现在过来。”
挂掉电话,丁泽拿起外套,给谢锦程打了个招呼后,便开车赶往林桥区那边。
半个小时后。
出租屋客厅,张一舟开始满脸兴奋的向丁泽展示起了游戏成果。
“丁总,首先是登录界面,我们制作了个cg动画,背景截取的都是游戏内的实际效果,加上一些人物战斗时的动作画面。”
“而音乐,选用了一段古典乐,加上电音改编,感觉效果还不错。”
“画风效果还可以。”
丁泽看过之后,点头评价了一句,而对于他所说的音乐,总感觉有点奇怪,似曾相识但是又非常陌生。
细想之下没有结论,也就不管了。
“玩家进入游戏后呢,首先是注册人物角色,我们这款游戏按照金木水火土五行划分为五种职业,加上男女性别,一共制作了十个不同的人物模型,有棍僧、剑客、夜行盗贼......”
张一舟滔滔不绝的讲着,而丁泽却逐渐皱起了眉头。
游戏画面非常优秀,人物卡通画风看起来很有感觉,可爱中又透露着精致。
光看着一点,张一舟团队的技术功底是非常强的。
但是,游戏背景选取的是西游,人物角色却跟西游没有一点关系。
真要扯的话,或许只有那个棍僧能搭得上边,剩下的诸如剑客、盗贼这几种职业那真的就是毫无关联了。
给人感觉就是武侠和西游糅合在一起的四不像。
怎么看怎么奇怪。
当然,并不是说做西游ip的游戏就一定得是猴子这些,但你最起码也得跟神啊、仙啊什么的沾上边吧。
搞些剑客、盗贼出来,一股子金老爷子的武侠风。
让人感觉很另类。
张一舟还在继续讲述。
“游戏整体玩法分为主线任务、支线任务、副本以及pk台。”
“主线任务按照取经九九八十一难设计的各种boss怪物,击败以后可以掉落不同等级的装备,佩戴不同装备会增加人物不同属性,有攻击、敏捷、天赋、防御、血量等。”
“支线任务则大都是些由主线延伸出去的情节,例如遇到比较强的怪物之前,玩家需要先获取某些道具,通过一些小的关卡来装备自己。”
“又比如黑熊精这一关,他就要先获得袈裟的相关信息,这个过程需要通关禅院情节,来获得可以拾取袈裟的道具,并且想要击败黑熊精,还需要得到观音的紫净甘露,这又是一个关卡。”
“种种关卡组成了支线,支线任务又始终围绕主线展开,构成了我们这款游戏的主要情节内容。”
张一舟说完之后,另一个小伙站了起来,接过话头:“丁总,我叫苏璋,副本和pk台部分是我主导制作的,所以由我来讲解。”
得到丁泽示意后,苏璋站在了张一舟刚才的位置上,说道:“副本在初期版本中,一共开放了五个,玩家每升十五级就可以解锁一个。”
“副本与游戏主线完全分割,没有任何关联。”
“副本的内容呢,我们借鉴了西游中的情节,分为花果山、东海龙宫、天兵天将、大闹天宫、和阴曹地府,后续随着玩家的等级提高还会有新的副本解锁。”
“在副本中呢,玩家想要通关,除过击败每一层不同的npc以外,还有一个独立的**oss,难度比较高。”
“而副本内的奖励也是很丰富,会掉落各种装备、道具、丹药,以及大量的游戏经验,并且随着副本等级的提高奖励也会随之增加。”
“在我们的设计中,副本可以单人打,也可以组队打,不过我们更希望玩家集合几种不同的职业,利用相互配合来通关,所以我们将boss的难度设置的比较高,想要单人通过会非常困难。”
苏璋顿了顿:“最后一个呢,就是pk擂台,之所以添加这个玩法,是因为我们想要使玩家在正常的游戏中不会受到其他玩家的干扰,所以我们设置了玩家之间不能相互攻击,如果想要比试,那么就可以通过擂台。”
“在擂台模式上,如果战斗胜利,则可以获取对方玩家的部分装备,这一点采取随机掉落,增加更多不同的可能性,我认为会比较有趣。”
“除过这些以外呢,就是游戏中的特色系统了。”
张一舟这时又走了过来,继续说道:“货币系统、交易系统、商城系统,玩家可以通过充值、通关副本等方式获得游戏货币,用来购买商城内的道具、丹药,甚至是高属性的装备。”
“商城系统,我们会上架部分常用的道具,比如疗伤类的丹药,恢复体力的药剂等等,还可以对玩家不要的装备进行回收,换取游戏货币。”
“交易系统,指的是玩家获得的装备可以选择出售,利用游戏货币进行交易,而账号内的游戏货币达到一定数量,可以兑换成现实货币。”
“我们希望用这种方式来提高玩家的活跃度以及更多可玩性,普通玩家和具备充值实力的大玩家都有不同的玩法选择。”
“穿梭西游的整体游戏概述就是这样的,我讲完了。”
张一舟和苏璋的话音刚落,客厅里其他小伙子顿时响起了热烈的掌声。
啪啪啪!
啪啪啪!
大家的脸上都洋溢着满意的笑容,显然对自己制作出来的游戏很有信心。
丁泽原本因为游戏职业和西游ip不搭皱起了眉头,中间在听到主线玩法和副本等内容的时候,感觉可玩性还不错,比较有吸引力,眉头舒展开了。
但是最后听到他们想要用来赚钱的交易、货币系统以后,眉头就扭成了一个川字。
尤其是那句货币系统攒到一定程度可以兑换成现实货币,乖乖,这么离谱!
这不是纯纯给游戏工作室打金用的嘛。
况且它这几个系统很矛盾,游戏货币既然可以通过副本掉落,那玩家为什么要花钱充值?
即使你价格定得再高,我大不了一直打副本,总会有攒够的那一天。
从后世来的丁泽深深知道,永远不要小瞧玩家的白嫖意愿,能免费获取的游戏道具,玩家宁愿肝上几天几夜,也不会花一分钱。
而他们这个货币交易系统的设定,更恐怖的一点是,玩家不只能白嫖,甚至还能反过来薅游戏的羊毛!
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怎么说呢。
丁泽无力吐槽。
但是一想到这些都是自己的员工,也就随他们去了。
“好,我现在过来。”
挂掉电话,丁泽拿起外套,给谢锦程打了个招呼后,便开车赶往林桥区那边。
半个小时后。
出租屋客厅,张一舟开始满脸兴奋的向丁泽展示起了游戏成果。
“丁总,首先是登录界面,我们制作了个cg动画,背景截取的都是游戏内的实际效果,加上一些人物战斗时的动作画面。”
“而音乐,选用了一段古典乐,加上电音改编,感觉效果还不错。”
“画风效果还可以。”
丁泽看过之后,点头评价了一句,而对于他所说的音乐,总感觉有点奇怪,似曾相识但是又非常陌生。
细想之下没有结论,也就不管了。
“玩家进入游戏后呢,首先是注册人物角色,我们这款游戏按照金木水火土五行划分为五种职业,加上男女性别,一共制作了十个不同的人物模型,有棍僧、剑客、夜行盗贼......”
张一舟滔滔不绝的讲着,而丁泽却逐渐皱起了眉头。
游戏画面非常优秀,人物卡通画风看起来很有感觉,可爱中又透露着精致。
光看着一点,张一舟团队的技术功底是非常强的。
但是,游戏背景选取的是西游,人物角色却跟西游没有一点关系。
真要扯的话,或许只有那个棍僧能搭得上边,剩下的诸如剑客、盗贼这几种职业那真的就是毫无关联了。
给人感觉就是武侠和西游糅合在一起的四不像。
怎么看怎么奇怪。
当然,并不是说做西游ip的游戏就一定得是猴子这些,但你最起码也得跟神啊、仙啊什么的沾上边吧。
搞些剑客、盗贼出来,一股子金老爷子的武侠风。
让人感觉很另类。
张一舟还在继续讲述。
“游戏整体玩法分为主线任务、支线任务、副本以及pk台。”
“主线任务按照取经九九八十一难设计的各种boss怪物,击败以后可以掉落不同等级的装备,佩戴不同装备会增加人物不同属性,有攻击、敏捷、天赋、防御、血量等。”
“支线任务则大都是些由主线延伸出去的情节,例如遇到比较强的怪物之前,玩家需要先获取某些道具,通过一些小的关卡来装备自己。”
“又比如黑熊精这一关,他就要先获得袈裟的相关信息,这个过程需要通关禅院情节,来获得可以拾取袈裟的道具,并且想要击败黑熊精,还需要得到观音的紫净甘露,这又是一个关卡。”
“种种关卡组成了支线,支线任务又始终围绕主线展开,构成了我们这款游戏的主要情节内容。”
张一舟说完之后,另一个小伙站了起来,接过话头:“丁总,我叫苏璋,副本和pk台部分是我主导制作的,所以由我来讲解。”
得到丁泽示意后,苏璋站在了张一舟刚才的位置上,说道:“副本在初期版本中,一共开放了五个,玩家每升十五级就可以解锁一个。”
“副本与游戏主线完全分割,没有任何关联。”
“副本的内容呢,我们借鉴了西游中的情节,分为花果山、东海龙宫、天兵天将、大闹天宫、和阴曹地府,后续随着玩家的等级提高还会有新的副本解锁。”
“在副本中呢,玩家想要通关,除过击败每一层不同的npc以外,还有一个独立的**oss,难度比较高。”
“而副本内的奖励也是很丰富,会掉落各种装备、道具、丹药,以及大量的游戏经验,并且随着副本等级的提高奖励也会随之增加。”
“在我们的设计中,副本可以单人打,也可以组队打,不过我们更希望玩家集合几种不同的职业,利用相互配合来通关,所以我们将boss的难度设置的比较高,想要单人通过会非常困难。”
苏璋顿了顿:“最后一个呢,就是pk擂台,之所以添加这个玩法,是因为我们想要使玩家在正常的游戏中不会受到其他玩家的干扰,所以我们设置了玩家之间不能相互攻击,如果想要比试,那么就可以通过擂台。”
“在擂台模式上,如果战斗胜利,则可以获取对方玩家的部分装备,这一点采取随机掉落,增加更多不同的可能性,我认为会比较有趣。”
“除过这些以外呢,就是游戏中的特色系统了。”
张一舟这时又走了过来,继续说道:“货币系统、交易系统、商城系统,玩家可以通过充值、通关副本等方式获得游戏货币,用来购买商城内的道具、丹药,甚至是高属性的装备。”
“商城系统,我们会上架部分常用的道具,比如疗伤类的丹药,恢复体力的药剂等等,还可以对玩家不要的装备进行回收,换取游戏货币。”
“交易系统,指的是玩家获得的装备可以选择出售,利用游戏货币进行交易,而账号内的游戏货币达到一定数量,可以兑换成现实货币。”
“我们希望用这种方式来提高玩家的活跃度以及更多可玩性,普通玩家和具备充值实力的大玩家都有不同的玩法选择。”
“穿梭西游的整体游戏概述就是这样的,我讲完了。”
张一舟和苏璋的话音刚落,客厅里其他小伙子顿时响起了热烈的掌声。
啪啪啪!
啪啪啪!
大家的脸上都洋溢着满意的笑容,显然对自己制作出来的游戏很有信心。
丁泽原本因为游戏职业和西游ip不搭皱起了眉头,中间在听到主线玩法和副本等内容的时候,感觉可玩性还不错,比较有吸引力,眉头舒展开了。
但是最后听到他们想要用来赚钱的交易、货币系统以后,眉头就扭成了一个川字。
尤其是那句货币系统攒到一定程度可以兑换成现实货币,乖乖,这么离谱!
这不是纯纯给游戏工作室打金用的嘛。
况且它这几个系统很矛盾,游戏货币既然可以通过副本掉落,那玩家为什么要花钱充值?
即使你价格定得再高,我大不了一直打副本,总会有攒够的那一天。
从后世来的丁泽深深知道,永远不要小瞧玩家的白嫖意愿,能免费获取的游戏道具,玩家宁愿肝上几天几夜,也不会花一分钱。
而他们这个货币交易系统的设定,更恐怖的一点是,玩家不只能白嫖,甚至还能反过来薅游戏的羊毛!
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